Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Moschettiere Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Moschettiere Stregone Strega
Fulmine
Moschettiere Stregone Strega Principe
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Barile goblin Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Moschettiere Stregone Barile goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Frecce Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Strega
Gran Cavaliere
Principe Frecce Moschettiere Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Principe
Moschettiere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Stregone Strega
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone
Moschettiere Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Moschettiere
Strega Principe Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Frecce Stregone Strega
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Principe
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Strega Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Principe Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Frecce Strega Principe
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Strega Principe
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Strega Principe
Frecce Stregone Strega Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Principe
Stregone Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Principe
Frecce Moschettiere Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Principe Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Moschettiere Strega
Principe Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Strega Principe
Strega Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Principe
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Principe
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Moschettiere Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Stregone Principe
Frecce Moschettiere Stregone
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Moschettiere Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Moschettiere Stregone Strega
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Moschettiere Strega Principe
Frecce Moschettiere Stregone Strega
Frecce
Moschettiere Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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