Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Orda di scheletri Principessa
Scarica
Gigante Royale Lapide Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Gigante Royale Lapide Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Lapide Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Lapide Stregone Orda di scheletri Principessa
Veleno
Lapide Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Lapide Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Lapide Orda di scheletri Principessa Valchiria Stregone Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Lapide Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Frecce Stregone Principessa
Lapide
Valchiria
Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Principessa
Gigante Royale P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Lapide Valchiria P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Lapide
Frecce Stregone
Valchiria
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Principessa
Stregone
Lapide Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Principessa
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Principessa
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Frecce Lapide Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Frecce Lapide Stregone Principessa
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lapide Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Frecce Lapide Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Lapide Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Lapide P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Lapide Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Lapide Principessa
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Lapide P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Lapide Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Lapide Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Principessa
Lapide Orda di scheletri Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa
Stregone
Frecce Stregone
Frecce Principessa
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Principessa
Lapide Orda di scheletri Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Valchiria Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Principessa
P.E.K.K.A.
Stregone

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