Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Boia Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Boia Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Razzo
Stregone Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri Stregone Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Principe nero
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Stregone
Gigante Royale Furia Principe nero
Furia
Stregone Principe nero
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Gigante Royale Stregone Furia Boia
Boia
Gigante Royale Principe nero
Re degli scheletri
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Principe nero
Arciere pirotecnico
Principe nero
Gigante Royale
Stregone
Principe nero Re degli scheletri
Furia
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Boia
Principe nero
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe nero
Boia Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Re degli scheletri
Frecce Boia Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Principe nero
Stregone Boia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia
Frecce Stregone Boia Arciere pirotecnico Principe nero
Stregone Principe nero Frecce Arciere pirotecnico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Principe nero
Principe nero
Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Principe nero
Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Principe nero
Frecce Principe nero
Principe nero Stregone Boia Re degli scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Re degli scheletri
Frecce Boia Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Stregone Boia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Frecce Stregone Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Boia
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Stregone

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