Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Stregone Strega Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gigante Royale
Frecce Veleno Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone
Gigante Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Royale Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere
Gigante Royale
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Veleno Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Veleno Strega
Frecce Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Strega Stregone elettrico Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Veleno Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Veleno Strega Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Veleno Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Veleno Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere Stregone Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce
Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Stregone Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega
Frecce Stregone Veleno Strega
Frecce Veleno Stregone
Frecce Veleno Stregone
Veleno Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Stregone Veleno Strega
Frecce Stregone Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Stregone Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Veleno Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Veleno Strega
Veleno Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Veleno Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce
Veleno Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

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