Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Valchiria Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Gigante goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gigante Royale Barbari scelti Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Fulmine Gigante goblin
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Gigante goblin
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine Gang di goblin Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Gigante Royale Gigante goblin
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Gigante Royale Frecce Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Fulmine

Sinergie di difesa 2 4

Frecce
Valchiria Fulmine
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin
Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Frecce Gang di goblin
Fulmine
Frecce
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Gigante goblin
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fulmine
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Gigante goblin
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fulmine
Valchiria Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Fulmine
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Gang di goblin Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Barbari scelti
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Fulmine
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fulmine Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Fulmine Barbari scelti Gigante goblin
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fulmine Gigante goblin
Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Gigante goblin
Barbari scelti Valchiria
Fulmine Frecce Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Barbari scelti Fulmine Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Gigante goblin
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Gigante goblin
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Gigante goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Fulmine Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante goblin

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