Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega Golem Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Scarica
Strega Strega notturna Principino
Barile barbarico
Strega Strega notturna Principino
Il Tronco
Strega Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Strega notturna Principino
Consegna Royale
Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Veleno
Strega Strega notturna Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Razzo
Strega Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Principino Cucciolo di drago Strega notturna Strega Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Principino Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Fulmine Strega notturna
Furia
Strega Strega notturna
Cucciolo di drago
Golem Strega Fulmine
Strega
Furia Cucciolo di drago Golem
Fulmine
Golem Frecce Cucciolo di drago
Golem
Frecce Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna Strega
Strega notturna
Golem Frecce Furia
Principino

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Fulmine Principino
Furia
Cucciolo di drago
Strega Principino
Strega
Cucciolo di drago
Fulmine
Frecce
Golem
Strega notturna
Principino
Frecce Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago
Strega Strega notturna
Strega Fulmine Strega notturna
Strega Strega notturna
Fulmine Frecce
Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Strega Strega notturna
Strega notturna Principino
Strega Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna
Strega notturna Strega Fulmine
Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna
Fulmine
Frecce Strega Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Frecce Cucciolo di drago Strega Principino
Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega notturna
Strega Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Strega
Strega Fulmine Strega notturna
Fulmine Cucciolo di drago Strega
Strega
Strega
Fulmine Frecce
Fulmine Strega Strega notturna
Cucciolo di drago Strega
Strega Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna Principino
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega Principino
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega Principino
Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega Strega notturna Principino
Fulmine Strega
Fulmine Strega notturna
Fulmine Frecce Strega notturna
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Strega Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce
Fulmine Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce
Cucciolo di drago Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Strega Principino
Fulmine

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