Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge Ariete da battaglia Principe nero Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe nero Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Frecce P.E.K.K.A.
Guardie
Fuorilegge
Principe nero
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Ariete da battaglia
Guardie
Stregone di ghiaccio
Principe nero
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

P.E.K.K.A. Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Guardie Stregone di ghiaccio Frecce Principe nero Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Guardie Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Guardie Principe nero Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Principe nero Frecce Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Frecce
Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge Principe nero
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fuorilegge
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero
P.E.K.K.A. Frecce Guardie Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Guardie Fuorilegge
Guardie Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Principe nero P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Guardie Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Guardie
Frecce Principe nero Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Principe nero Fuorilegge
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio
Guardie
Frecce Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Guardie Principe nero Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Principe nero
Frecce
Frecce
Principe nero P.E.K.K.A.
Guardie
Principe nero Fuorilegge
P.E.K.K.A.

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