Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico
Scarica
Ariete da battaglia Guardie
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Boia
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Drago elettrico Boia
Veleno
Guardie Drago elettrico Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Drago elettrico Boia
Razzo
Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Guardie Tornado Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Tornado Ariete da battaglia Drago elettrico Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Tornado Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Fulmine
Ariete da battaglia
Frecce Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Guardie
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado Boia P.E.K.K.A.
Boia
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Ariete da battaglia Drago elettrico Boia

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Guardie
Drago elettrico Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Tornado
Boia
Tornado Guardie
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Tornado P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Guardie Drago elettrico Boia
Tornado Fulmine Frecce Drago elettrico Boia
Fulmine Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Guardie Tornado
Guardie Boia Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Boia Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Fulmine
Boia Frecce Guardie Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Tornado Boia Guardie Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Guardie Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Boia Fulmine
Guardie P.E.K.K.A. Drago elettrico Fulmine
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Guardie Boia
Frecce Boia Tornado Drago elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Fulmine
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Guardie Tornado
Fulmine P.E.K.K.A. Guardie Boia
Drago elettrico Boia
Guardie Drago elettrico Tornado Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Boia Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Guardie
Boia Frecce
Frecce Boia Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Drago elettrico Boia Fulmine
Frecce Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Guardie Tornado Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Fulmine Boia
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Drago elettrico Boia
Fulmine Frecce Drago elettrico Boia
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico Boia
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce Tornado Drago elettrico Boia Fulmine
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Boia
Frecce
Fulmine Drago elettrico Boia
Frecce Drago elettrico Boia Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Drago elettrico Guardie Tornado Fulmine
Tornado Drago elettrico Boia Fulmine
Drago elettrico Fulmine Tornado Boia
P.E.K.K.A.
Fulmine Drago elettrico

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