Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Gigante Fenice Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Guaritrice guerriera Gigante Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Gigante Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega notturna Principino
Scarica
Strega notturna Principino
Barile barbarico
Reclute Royale Strega notturna Principino
Il Tronco
Reclute Royale Principino
Terremoto
Frecce
Reclute Royale Strega notturna Principino
Consegna Royale
Reclute Royale Guaritrice guerriera Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Strega notturna Principino
Veleno
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Principino
Fulmine
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Principino
Razzo
Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Nihil Principino Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Nihil Principino Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Nihil Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Reclute Royale
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Frecce Reclute Royale Gigante Strega notturna
Gigante
Frecce Strega notturna Guaritrice guerriera Nihil Principino
Nihil
Frecce Gigante
Fenice
Frecce
Strega notturna
Gigante Frecce Guaritrice guerriera
Principino
Gigante

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Guaritrice guerriera Nihil Fenice Principino
Reclute Royale
Guaritrice guerriera
Frecce Fenice Strega notturna Principino
Gigante
Nihil
Frecce
Fenice
Frecce Guaritrice guerriera Principino
Strega notturna
Guaritrice guerriera
Principino
Frecce Guaritrice guerriera Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Reclute Royale Nihil Strega notturna
Reclute Royale Strega notturna Fenice
Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera
Frecce Strega notturna
Frecce Nihil Fenice Strega notturna Principino
Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera Nihil Fenice
Reclute Royale Fenice Strega notturna
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna Principino
Frecce Reclute Royale Strega notturna
Frecce Fenice Strega notturna
Reclute Royale Strega notturna Guaritrice guerriera
Frecce Reclute Royale Strega notturna
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Strega notturna
Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera Strega notturna Principino
Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera Principino
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Frecce Guaritrice guerriera Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guaritrice guerriera Nihil
Nihil Frecce Guaritrice guerriera Fenice
Reclute Royale Guaritrice guerriera
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice Strega notturna
Frecce
Reclute Royale Guaritrice guerriera Nihil Fenice Strega notturna
Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice
Reclute Royale Nihil Fenice
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Frecce Nihil Fenice
Reclute Royale Strega notturna
Reclute Royale
Reclute Royale Fenice Guaritrice guerriera Strega notturna Principino
Frecce Reclute Royale Guaritrice guerriera Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Reclute Royale
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Frecce Reclute Royale Nihil
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Frecce Reclute Royale
Nihil Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Strega notturna
Nihil Frecce
Frecce Principino
Nihil Strega notturna
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Reclute Royale Nihil
Frecce Principino
Frecce Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Strega notturna Principino
Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Frecce Strega notturna
Nihil Frecce
Frecce
Reclute Royale Nihil Strega notturna
Frecce
Frecce
Nihil
Frecce
Nihil Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Nihil
Nihil Reclute Royale Principino

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