Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di elisir P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di elisir P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Golem di elisir Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico Fulmine Reclute Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Golem di elisir Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem di elisir Fulmine
Reclute Royale
Stregone elettrico
Golem di elisir
Fulmine Frecce Tornado
Orda di scheletri
Tornado
P.E.K.K.A. Golem di elisir
Fulmine
Golem di elisir Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Reclute Royale

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Orda di scheletri Tornado
Golem di elisir
Orda di scheletri
Reclute Royale Stregone elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Frecce Reclute Royale Stregone elettrico
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Reclute Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Reclute Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Reclute Royale Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fulmine Frecce Reclute Royale Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico Frecce
Fulmine Frecce Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Reclute Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Reclute Royale Tornado
Frecce Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Reclute Royale Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Reclute Royale Orda di scheletri Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Frecce Tornado Reclute Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Fulmine
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Reclute Royale
Frecce Tornado Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Fulmine
Frecce Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Stregone elettrico
Fulmine Frecce Reclute Royale Tornado Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Reclute Royale
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Frecce Reclute Royale
Frecce Tornado
Frecce Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Reclute Royale Orda di scheletri
Fulmine Frecce Tornado Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Stregone elettrico
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale Tornado Fulmine Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Reclute Royale Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine

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