Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Goblin demolitore Fantasma Royale Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Spaccamuro Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Goblin demolitore Spaccamuro Trivella goblin Fenice
Palla di neve gigante
Reclute Royale Spaccamuro Trivella goblin
Scarica
Spaccamuro Trivella goblin
Barile barbarico
Reclute Royale Spaccamuro Trivella goblin Fantasma Royale
Il Tronco
Reclute Royale Goblin demolitore Spaccamuro Trivella goblin
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Reclute Royale Spaccamuro Trivella goblin
Consegna Royale
Reclute Royale Goblin demolitore Spaccamuro Trivella goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata
Spaccamuro Trivella goblin
Veleno
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Fulmine
Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Goblin demolitore Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Goblin demolitore Trivella goblin Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Nihil Fantasma Royale Goblin demolitore Trivella goblin Fenice Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Nihil Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Spaccamuro Trivella goblin Fenice
Reclute Royale
Spaccamuro Fantasma Royale
Goblin demolitore
Spaccamuro
Trivella goblin Frecce Reclute Royale Fantasma Royale
Nihil
Frecce
Trivella goblin
Spaccamuro Frecce Fantasma Royale
Fantasma Royale
Reclute Royale Spaccamuro Trivella goblin
Fenice
Frecce

Sinergie di difesa 0 2

Frecce
Nihil Fenice
Reclute Royale
Goblin demolitore
Spaccamuro
Nihil
Frecce
Trivella goblin
Fantasma Royale
Fenice
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Reclute Royale Nihil Trivella goblin
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Frecce Reclute Royale
Frecce Fantasma Royale
Frecce Nihil Fenice
Frecce Reclute Royale Nihil Fenice
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Reclute Royale Fantasma Royale Fenice
Frecce Reclute Royale Trivella goblin Fantasma Royale
Frecce Fenice
Reclute Royale Trivella goblin
Frecce Reclute Royale Trivella goblin Fantasma Royale
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Reclute Royale Trivella goblin
Frecce Reclute Royale Trivella goblin
Frecce Reclute Royale Trivella goblin Fantasma Royale
Frecce Trivella goblin Reclute Royale Fantasma Royale
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Reclute Royale Fantasma Royale Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Nihil Fantasma Royale
Nihil Frecce Fantasma Royale Fenice
Reclute Royale
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Frecce
Reclute Royale Nihil Fenice
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Nihil Fenice
Reclute Royale Trivella goblin Fenice
Reclute Royale Fenice
Reclute Royale Frecce Nihil Fenice
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Fenice Trivella goblin
Frecce Reclute Royale Fantasma Royale Fenice
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Reclute Royale Trivella goblin Fantasma Royale
Frecce Nihil Fantasma Royale
Frecce Nihil Trivella goblin
Frecce Reclute Royale Nihil
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Nihil
Nihil Frecce Reclute Royale
Nihil Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Trivella goblin
Frecce Reclute Royale
Frecce
Nihil Frecce
Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Reclute Royale Nihil Trivella goblin
Frecce
Frecce Nihil Fantasma Royale
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce
Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce
Reclute Royale Nihil
Frecce
Frecce
Nihil
Frecce
Nihil Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Nihil
Nihil Reclute Royale Fantasma Royale

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