Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Golem Boscaiolo Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Strega notturna Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Razzo
Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Golem Strega notturna Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Fulmine Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Scintilla Fulmine Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Golem Fulmine Boscaiolo Scintilla
Fulmine
Golem Frecce Cucciolo di drago
Golem
Frecce Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Frecce Cucciolo di drago Golem Strega notturna Scintilla
Strega notturna
Golem Frecce Boscaiolo
Scintilla
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Golem Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Fulmine Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri
Boscaiolo Scintilla
Cucciolo di drago
Boscaiolo
Fulmine
Frecce
Golem
Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Strega notturna
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Fulmine Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna Scintilla Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Scintilla Boscaiolo
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo Scintilla
Scintilla Frecce Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Fulmine Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Fulmine Boscaiolo Strega notturna
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Fulmine Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Frecce
Orda di scheletri Fulmine Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cucciolo di drago Fulmine Boscaiolo Strega notturna
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Boscaiolo Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Frecce Cucciolo di drago Strega notturna Scintilla
Fulmine
Fulmine Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce Strega notturna Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Fulmine Scintilla
Fulmine Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Fulmine Cucciolo di drago Boscaiolo Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Fulmine Scintilla

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