Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Tornado Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Tornado Nihil Drago infernale Drago elettrico Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Orda di scheletri Tornado Nihil

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Nihil
Frecce
Drago elettrico
Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Tornado Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Nihil Gran Cavaliere Tornado
Orda di scheletri
Drago elettrico Drago infernale
Tornado
Frecce Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Nihil
Frecce
Drago elettrico
Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere Nihil Drago elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Frecce Nihil Drago elettrico
Frecce Nihil Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Drago elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Nihil
Nihil Frecce Drago elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Orda di scheletri Nihil
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Nihil Drago elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Tornado Nihil
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Tornado Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Drago elettrico Drago infernale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Drago elettrico
Frecce Nihil Tornado Drago elettrico
Frecce Nihil Drago elettrico
Frecce Nihil
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Nihil Tornado Drago elettrico
Tornado Nihil Drago elettrico
Nihil Frecce Tornado Drago elettrico
Nihil Frecce Tornado Drago elettrico
Nihil
Frecce Nihil Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Nihil Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Tornado Nihil Drago elettrico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Tornado Nihil
Nihil Tornado
Frecce Nihil Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Nihil Tornado Drago elettrico
Nihil Frecce Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Nihil Frecce Tornado
Frecce Tornado Nihil Drago elettrico
Drago elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Nihil Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri Nihil Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Nihil Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Nihil Frecce Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado
Tornado Nihil Drago elettrico
Nihil Drago elettrico Tornado Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Drago elettrico Gran Cavaliere
Nihil

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