Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Gigante goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice Cimitero
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Capanna goblin Cimitero
Scarica
Capanna goblin Gigante goblin Cimitero
Barile barbarico
Capanna goblin Boia Cimitero
Il Tronco
Capanna goblin Cimitero
Terremoto
Capanna goblin Cimitero
Frecce
Draghi d'ossa Capanna goblin Cimitero
Consegna Royale
Draghi d'ossa Capanna goblin Boia P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Capanna goblin Boia
Veleno
Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Fenice Cimitero
Fulmine
Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Fenice
Razzo
Capanna goblin Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Draghi d'ossa Fenice Capanna goblin Boia Cimitero Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Draghi d'ossa Fenice Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cimitero Gigante goblin Fenice
Draghi d'ossa
Capanna goblin Gigante goblin P.E.K.K.A. Cimitero
Capanna goblin
Draghi d'ossa Gigante goblin Cimitero
Boia
P.E.K.K.A.
Gigante goblin
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Cimitero
P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Boia Cimitero
Fenice
Frecce Cimitero
Cimitero
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Capanna goblin P.E.K.K.A. Fenice
Draghi d'ossa
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa
Boia
Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa
Fenice
Frecce
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Gigante goblin
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Capanna goblin Boia Fenice
Capanna goblin P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Boia
Capanna goblin P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Fenice
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Frecce Capanna goblin Boia Fenice
Frecce Draghi d'ossa Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fenice
Fenice
Draghi d'ossa Boia Frecce Capanna goblin Gigante goblin
Frecce Draghi d'ossa Boia Capanna goblin Fenice
Capanna goblin P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
Boia Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fenice
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Boia
Frecce Boia Draghi d'ossa Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fenice
Draghi d'ossa Frecce Boia Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Boia Fenice
P.E.K.K.A. Capanna goblin Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Capanna goblin Boia Gigante goblin Fenice
Frecce Draghi d'ossa Boia Capanna goblin Gigante goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Capanna goblin Fenice
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Capanna goblin Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Capanna goblin Fenice
P.E.K.K.A. Frecce Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Boia Gigante goblin
Draghi d'ossa Boia
Capanna goblin Fenice Draghi d'ossa Boia Gigante goblin P.E.K.K.A.
Frecce Boia Draghi d'ossa Capanna goblin P.E.K.K.A. Fenice
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Gigante goblin
Frecce Draghi d'ossa
Boia Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia Gigante goblin
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Capanna goblin Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Boia
Frecce Draghi d'ossa Capanna goblin Boia
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Draghi d'ossa Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Frecce
Capanna goblin
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce
Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce
Draghi d'ossa Boia P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Boia
Boia Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa

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