Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Draghi d'ossa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale Boia
Veleno
Draghi d'ossa Torre infernale Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado Boia Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Tornado Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Valchiria
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Torre infernale
Tornado
Draghi d'ossa Boia Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Boia
Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia

Sinergie di difesa 3 18

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado
Draghi d'ossa
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Boia
Valchiria
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Boia
Torre infernale
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Draghi d'ossa Boia Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Boia
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Torre infernale Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Frecce Tornado Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Torre infernale Tornado Frecce Boia
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Boia Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Torre infernale Boia Tornado
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Boia Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado Boia
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce Valchiria Tornado Boia Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Tornado
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Tornado
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Tornado
Torre infernale Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Tornado
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Boia
Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Boia
Frecce Valchiria Boia Gran Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Valchiria
Boia Frecce Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia Tornado
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Tornado
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Tornado Draghi d'ossa Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce Draghi d'ossa Tornado Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Draghi d'ossa Tornado Boia
Frecce
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Boia
Frecce Tornado
Draghi d'ossa Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Tornado Boia
Tornado Boia Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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