Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli Estrattore di elisir Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Macchina volante Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli
Scarica
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Scaricuccioli Torre infernale
Il Tronco
Barile d'ossa Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli Torre infernale Estrattore di elisir
Frecce
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli
Consegna Royale
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Estrattore di elisir
Veleno
Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Estrattore di elisir
Fulmine
Torre infernale Estrattore di elisir
Razzo
Torre infernale Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Torre infernale Estrattore di elisir Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Estrattore di elisir Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Barile d'ossa
Barile d'ossa
Sfera infuocata Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa
Macchina volante
Barile d'ossa Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barile d'ossa Macchina volante
Torre infernale
Estrattore di elisir
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Sfera infuocata Torre infernale
Barile d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa Scaricuccioli Torre infernale
Macchina volante
Scaricuccioli Torre infernale
Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Gigante elettrico
Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Estrattore di elisir
Gigante elettrico
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Macchina volante Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Gigante elettrico
Scaricuccioli Torre infernale
Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Torre infernale Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Frecce Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale Gigante elettrico
Sfera infuocata Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico Barile d'ossa Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico
Scaricuccioli Torre infernale Gigante elettrico Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Gigante elettrico
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Barile d'ossa Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Barile d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Macchina volante Barile d'ossa Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Gigante elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Gigante elettrico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Barile d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Barile d'ossa Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Barile d'ossa
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Gigante elettrico
Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Frecce Macchina volante Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Gigante elettrico
Macchina volante
Gigante elettrico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Barile d'ossa Sfera infuocata Macchina volante Gigante elettrico
Sfera infuocata

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