Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Stregone Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Drago infernale Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile d'ossa Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Frecce Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Gran Cavaliere Frecce Barile d'ossa Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere Barile d'ossa
Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Frecce Barile d'ossa Stregone

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Principe Drago infernale Scintilla
Principe
Frecce Stregone Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile d'ossa
Orda di scheletri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Principe Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Stregone Drago infernale Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Scintilla
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Scintilla
Frecce Barile d'ossa Principe Scintilla
Stregone Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile d'ossa
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce Barile d'ossa Stregone
Principe Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Scintilla
Frecce Stregone
Barile d'ossa Scintilla
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Principe Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe Scintilla
Frecce Barile d'ossa
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Barile d'ossa Stregone Scintilla
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Barile d'ossa Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn