Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Tesla Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Tesla Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Terremoto Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla
Terremoto
Frecce Arciere pirotecnico Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico
Tesla Terremoto Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Drago infernale
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce Tesla Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Tesla Drago infernale Arciere pirotecnico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Terremoto
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla Terremoto
Orda di scheletri Drago infernale Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Terremoto Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Tesla
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto
Frecce Terremoto Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Frecce Terremoto
Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico
Terremoto Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Terremoto
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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