Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Tesla Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria Cucciolo di drago Stregone Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine
Tesla
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 14

Frecce
Tesla Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
Tesla
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Frecce Tesla Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Tesla Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Tesla Stregone
Cucciolo di drago
Tesla Valchiria P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla Valchiria
Tesla Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Tesla Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Tesla Valchiria Cucciolo di drago
Tesla Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Tesla Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Frecce Tesla Stregone Cucciolo di drago
Frecce Tesla Stregone Cucciolo di drago
Tesla Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla
Orda di scheletri Tesla Fulmine P.E.K.K.A.
Tesla Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Tesla Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla P.E.K.K.A.
Frecce Tesla Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Tesla Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Fulmine
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Orda di scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Tesla Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Tesla Valchiria
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Tesla Valchiria Stregone
Stregone Tesla Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Tesla Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Tesla Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Valchiria Stregone
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Cucciolo di drago
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Fulmine Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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