Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Strega Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Strega Mongolfiera
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Ariete da battaglia Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Ariete da battaglia Congelamento Strega Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Ariete da battaglia Congelamento

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Congelamento Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Ariete da battaglia Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Frecce Valchiria Congelamento Strega P.E.K.K.A.
Congelamento
Mongolfiera Frecce Ariete da battaglia
Strega
Valchiria Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Valchiria Congelamento Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Ariete da battaglia Strega
Gran Cavaliere
Frecce Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce Congelamento Strega P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Congelamento
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Strega P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega Frecce Congelamento Gran Cavaliere
Frecce Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Strega
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Congelamento Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Strega
Frecce Valchiria Congelamento Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega
P.E.K.K.A. Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Valchiria Congelamento P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Congelamento Strega P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Congelamento Strega
Frecce Strega
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Congelamento Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Congelamento
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Congelamento Strega
Frecce Strega
Congelamento
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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