Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Torre infernale Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Principe nero
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Drago infernale
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Principe nero Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Drago infernale Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Stregone Principe nero
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Frecce Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Torre infernale Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Drago infernale Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria Frecce Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone Principe nero
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Principe nero
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone Principe nero
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Stregone Principe nero Gran Cavaliere Frecce
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
Frecce Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe nero Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Valchiria Principe nero Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Principe nero Drago infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero
Stregone Frecce Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Principe nero
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe nero
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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