Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie
Scarica
Torre infernale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Guardie
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Guardie Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Guardie Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Guardie Valchiria

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Frecce Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin
Stregone elettrico
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Guardie Stregone elettrico Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Guardie Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Arciere Magico
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Guardie Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Stregone elettrico Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Valchiria Guardie
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Guardie Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Guardie
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Guardie Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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