Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Cimitero
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Cimitero
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cimitero
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone Cimitero Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cimitero Fulmine
Valchiria
Cimitero Stregone P.E.K.K.A.
Torre infernale
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Cimitero
Cimitero
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Valchiria Torre infernale Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Stregone
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Valchiria Stregone
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Valchiria Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Stregone
Frecce
Fulmine Valchiria Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn