Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Clonazione
Scarica
Barile goblin Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Barile goblin Clonazione
Frecce
Barile goblin Clonazione
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Clonazione Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Barile goblin Clonazione Valchiria Stregone elettrico Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Barile goblin Clonazione

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Scintilla Barile goblin Scheletro gigante
Valchiria
Barile goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Specchio
Frecce Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Barile goblin
Valchiria Specchio Frecce Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Valchiria Specchio Barile goblin Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Valchiria Specchio Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Specchio Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Frecce Specchio Stregone elettrico Scintilla
Specchio
Frecce Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Barile goblin
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Specchio Scheletro gigante
Scintilla
Frecce Valchiria Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Frecce Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Frecce Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Valchiria Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Valchiria
Scheletro gigante Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Scintilla Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Valchiria Scintilla
Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria
Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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