Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere
Scarica
Pipistrelli Torre infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Moschettiere Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Golem di elisir Moschettiere Torre infernale Stregone
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Moschettiere Torre infernale Stregone
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Golem di elisir Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Golem di elisir Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Golem di elisir
Frecce
Golem di elisir Gran Cavaliere
Golem di elisir
Pipistrelli Frecce Moschettiere Stregone
Moschettiere
Valchiria Golem di elisir Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Moschettiere Stregone
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Stregone

Sinergie di difesa 2 12

Pipistrelli
Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Golem di elisir
Moschettiere
Valchiria Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Pipistrelli Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale
Pipistrelli Frecce Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Torre infernale Pipistrelli Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Stregone
Frecce Valchiria Stregone Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Moschettiere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale Moschettiere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere Valchiria Stregone
Frecce Moschettiere Stregone
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Stregone
Pipistrelli Moschettiere Stregone
Frecce Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Moschettiere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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