Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Guardie Gigante goblin
Barile barbarico
Valchiria Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Veleno
Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Guardie P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Guardie Nihil Valchiria Stregone elettrico Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Gigante goblin
Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
Gigante goblin Stregone elettrico
Guardie
Nihil
Frecce Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Furia Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Furia Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Nihil Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
Guardie
Stregone elettrico
Nihil
Frecce
Gigante goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Guardie Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Stregone elettrico
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Nihil
Frecce Valchiria Nihil Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Guardie Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Guardie Stregone elettrico Frecce Gigante goblin
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Frecce Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico
Frecce Valchiria Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Frecce Guardie Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Frecce Valchiria
Guardie P.E.K.K.A. Valchiria Gigante goblin Stregone elettrico
Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gigante goblin
Frecce Gigante goblin Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Valchiria Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Gigante goblin
Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Guardie Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gigante goblin
Valchiria
Guardie Stregone elettrico Valchiria Gigante goblin P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Valchiria Guardie
Frecce Nihil Stregone elettrico
Frecce Nihil Gigante goblin
Frecce Valchiria Guardie Nihil
Frecce Valchiria
Frecce Gigante goblin
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Guardie Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce Valchiria Stregone elettrico
Nihil Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Nihil Frecce Stregone elettrico
Frecce Valchiria Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Valchiria
Frecce Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Stregone elettrico Guardie Nihil
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Nihil Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Guardie Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Nihil
Nihil

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