Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Trivella goblin Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Trivella goblin Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Trivella goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Trivella goblin Re degli scheletri
Terremoto
Trivella goblin Re degli scheletri
Frecce
Trivella goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Stregone Trivella goblin Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Stregone Trivella goblin Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Valchiria Trivella goblin Drago infernale Re degli scheletri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Valchiria Trivella goblin Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Trivella goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Trivella goblin
Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone Trivella goblin
Re degli scheletri
Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce Stregone Trivella goblin P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Trivella goblin
Valchiria
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Drago infernale
Re degli scheletri
Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Trivella goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Trivella goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Trivella goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Trivella goblin Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Frecce Stregone Trivella goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Stregone
Trivella goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Trivella goblin P.E.K.K.A. Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Drago infernale Trivella goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Trivella goblin P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone Trivella goblin
Frecce Valchiria Stregone Trivella goblin Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Trivella goblin Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Trivella goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Stregone Re degli scheletri
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Trivella goblin
Frecce
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Trivella goblin
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Re degli scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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