Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Estrattore di elisir Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle
Il Tronco
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle
Veleno
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Estrattore di elisir Cannone a rotelle
Razzo
Valchiria Stregone Estrattore di elisir Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Estrattore di elisir Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Valchiria Stregone Cannone a rotelle Estrattore di elisir P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Valchiria
Cannone a rotelle Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Estrattore di elisir
Specchio
Frecce Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Specchio
Cannone a rotelle
Valchiria Frecce Specchio
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 2 11

Frecce
Specchio Valchiria Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce Stregone Specchio Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Estrattore di elisir
Specchio
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri
Specchio Stregone Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Valchiria Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Valchiria Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Cannone a rotelle
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Stregone Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Cannone a rotelle
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
Orda di scheletri Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Valchiria Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Cannone a rotelle
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Orda di scheletri Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone
Frecce
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Stregone

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