Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Guardie Cannone a rotelle
Barile barbarico
Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie Cannone a rotelle
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno
Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Stregone Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Fantasma Royale Stregone elettrico Stregone Cannone a rotelle Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Stregone
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Guardie
Cannone a rotelle
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Stregone
Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Frecce Stregone Guardie Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Stregone Stregone elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Frecce Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Frecce Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Stregone Guardie Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Frecce Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie Gran Cavaliere Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Stregone Stregone elettrico
Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Guardie
Gran Cavaliere Guardie Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Frecce Guardie Stregone elettrico
Cannone a rotelle Gran Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Cannone a rotelle
Frecce Gran Cavaliere Stregone Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Guardie
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Guardie Stregone elettrico
Frecce Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Stregone
Cannone a rotelle
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Guardie
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Stregone elettrico Guardie Cannone a rotelle
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Stregone Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Stregone Gran Cavaliere

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