Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri Stregone Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Scintilla Barile goblin Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile goblin
Specchio Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Barile goblin
Scintilla
Frecce Stregone Specchio Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Specchio Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Stregone Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Specchio Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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