Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin
Scarica
Scaricuccioli Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin
Terremoto
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Torre infernale Barile goblin
Frecce
Scaricuccioli Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scaricuccioli Torre infernale Barile goblin
Veleno
Scaricuccioli Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali Scaricuccioli Torre infernale Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Barile goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Sfera infuocata Domatore di cinghiali Scaricuccioli Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Barbari scelti Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Sfera infuocata Barbari scelti Scaricuccioli Barile goblin Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barile goblin

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barile goblin
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti Torre infernale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Gran Cavaliere
Scaricuccioli Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gran Cavaliere Frecce Scaricuccioli
Barbari scelti Torre infernale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Scaricuccioli Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli
Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Gran Cavaliere Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Barbari scelti Scaricuccioli Torre infernale Sfera infuocata
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Barbari scelti Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Frecce Scaricuccioli
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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