Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Guardie Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti
Barbari scelti
Frecce Fuorilegge Scintilla
Guardie
Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Scintilla
Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Guardie Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Domatrice di arieti Fuorilegge
Domatrice di arieti
Arciere Magico Frecce Guardie Fuorilegge
Scintilla
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Fuorilegge Scintilla
Barbari scelti
Guardie
Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri
Guardie Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fuorilegge Arciere Magico
Scintilla
Frecce Guardie Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Guardie Fuorilegge Domatrice di arieti
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Guardie Fuorilegge Arciere Magico
Domatrice di arieti Frecce Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Guardie Orda di scheletri Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti Guardie Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Frecce Guardie Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Domatrice di arieti
Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Frecce Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Guardie Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Scintilla Barbari scelti Domatrice di arieti
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Guardie Fuorilegge Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Frecce Barbari scelti Arciere Magico
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti Domatrice di arieti Scintilla
Guardie Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Frecce Arciere Magico Domatrice di arieti
Guardie Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti Fuorilegge Domatrice di arieti
Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Guardie Orda di scheletri Scintilla
Barbari scelti Guardie Scintilla
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Orda di scheletri Guardie Fuorilegge Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Scintilla Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Arciere Magico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Guardie Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Guardie Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Fuorilegge Domatrice di arieti
Barbari scelti Guardie Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Frecce Arciere Magico
Barbari scelti Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Barbari scelti Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Domatrice di arieti Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Barbari scelti Frecce Arciere Magico Scintilla
Guardie
Barbari scelti Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce
Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico
Frecce Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Guardie Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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