Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile goblin
Scarica
Torre infernale Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Barile goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Barile goblin Fuorilegge
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Barile goblin Fuorilegge Torre infernale Stregone Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Furia Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Furia Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Stregone
Barile goblin
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Barile goblin
Fuorilegge
Frecce Torre infernale Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Torre infernale Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Frecce
Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Barbari scelti
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Stregone
Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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