Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Re degli scheletri
Barbari scelti Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Re degli scheletri
Barbari scelti Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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