Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Congelamento Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Golem Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Barbari scelti
Frecce Furia
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Furia Cucciolo di drago Golem
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Golem Mini P.E.K.K.A.
Congelamento
Frecce
Golem
Frecce Cucciolo di drago Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento
Furia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento
Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Congelamento Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Congelamento
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Frecce Cucciolo di drago
Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Congelamento
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Congelamento

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