Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Gigante Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Gigante Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Valchiria

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gigante Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari scelti Valchiria Gigante Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti Gigante
Barbari scelti
Frecce Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Palla di neve gigante Gigante Stregone elettrico
Gigante
Pipistrelli Frecce Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Valchiria Gigante
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Frecce
Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Palla di neve gigante
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Gigante
Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico Drago infernale Frecce
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Palla di neve gigante Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Palla di neve gigante Frecce
Frecce Drago infernale Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Pipistrelli Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Pipistrelli Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Barbari scelti Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Frecce Valchiria Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Palla di neve gigante Stregone elettrico
Frecce
Frecce Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Frecce Pipistrelli Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Barbari scelti
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Barbari scelti
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Pipistrelli
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Drago infernale
Frecce Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Frecce
Barbari scelti Pipistrelli Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Stregone elettrico Pipistrelli
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Barbari scelti
Pipistrelli Palla di neve gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Drago infernale

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