Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Trivella goblin
Palla di neve gigante
Trivella goblin Principessa
Scarica
Torre infernale Trivella goblin Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Trivella goblin Boia Principessa
Il Tronco
Barbari scelti Trivella goblin Principessa
Terremoto
Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Trivella goblin Principessa
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Boia P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin Boia Principessa
Veleno
Torre infernale Trivella goblin Boia Principessa
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Trivella goblin Boia P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Principessa Valchiria Trivella goblin Torre infernale Boia Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Principessa Valchiria Trivella goblin

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A. Trivella goblin
Barbari scelti
Frecce Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Torre infernale
Trivella goblin
Frecce Principessa
Boia
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Boia Principessa
Principessa
Trivella goblin P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Frecce Torre infernale Trivella goblin Boia P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale
Frecce Valchiria Trivella goblin Principessa
Trivella goblin
Valchiria Torre infernale Principessa
Boia
Valchiria
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Principessa
Principessa
Valchiria Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Boia
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin Boia
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Boia
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Trivella goblin
Frecce Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Valchiria Boia
Torre infernale Frecce Boia Principessa
Frecce Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin Principessa
Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Valchiria Boia Frecce Trivella goblin Principessa
Frecce Torre infernale Boia Principessa
Torre infernale Trivella goblin P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
Valchiria Boia Frecce Trivella goblin P.E.K.K.A. Principessa
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Trivella goblin
Torre infernale Barbari scelti Trivella goblin P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Valchiria Torre infernale Trivella goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Boia
Frecce Valchiria Trivella goblin Boia Principessa
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Trivella goblin
Valchiria Frecce Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Valchiria Boia
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Valchiria P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Trivella goblin Boia
Frecce Boia Principessa
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Trivella goblin
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Torre infernale
P.E.K.K.A. Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Boia
Valchiria Boia Principessa
Barbari scelti Torre infernale Valchiria Trivella goblin Boia P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Boia Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Principessa
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria Trivella goblin
Frecce Boia Principessa
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria
Boia Frecce Valchiria
Frecce Boia Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce
Barbari scelti
Frecce Valchiria Principessa
Frecce Boia Principessa
Barbari scelti Boia Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce Barbari scelti
Frecce Trivella goblin Boia Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce
Frecce Boia Principessa
Frecce Valchiria Principessa
Frecce Principessa
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria Boia Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Barbari scelti Frecce Boia Principessa
Barbari scelti
Frecce
Frecce Principessa
P.E.K.K.A.
Frecce Principessa
Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce
Valchiria Boia Principessa
Frecce Boia Principessa
Frecce
Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Barbari scelti Principessa
Boia Principessa
Boia Principessa
P.E.K.K.A.

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