Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone
Veleno
Stregone
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Stregone Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Frecce Stregone

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Specchio P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Furia Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Fulmine
Furia
Barbari scelti Stregone
Fulmine
Frecce Specchio
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Gran Cavaliere
Furia
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Stregone Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Stregone
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari scelti
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Barbari scelti Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Frecce Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Frecce
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn