Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fantasma Royale Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Minatore Principessa
Scarica
Principessa Scintilla
Barile barbarico
Boia Principessa Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Principessa Scintilla
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Minatore Principessa Fantasma Royale Scintilla
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Veleno
Boia Principessa Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Boia Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Principessa Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Principessa Fantasma Royale Macchina goblin Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Minatore Principessa Fantasma Royale Macchina goblin Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Principessa Fantasma Royale Cucciolo di drago Boia Macchina goblin Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Minatore Principessa Fantasma Royale Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Minatore Scintilla
Boia
P.E.K.K.A. Minatore
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia Principessa
Minatore
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Scintilla
Principessa
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Scintilla
Fantasma Royale
Minatore Principessa
Macchina goblin
Scintilla
Cucciolo di drago Minatore Principessa

Sinergie di difesa 0 3

Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Principessa
Minatore
Principessa
P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Fantasma Royale
Principessa
Macchina goblin
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Boia
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Principessa
Minatore Fantasma Royale Scintilla
Boia Cucciolo di drago Principessa Fantasma Royale
Boia Cucciolo di drago Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla
Boia Scintilla Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Boia P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale
Cucciolo di drago Boia Principessa Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Scintilla
Fantasma Royale Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Scintilla
Cucciolo di drago Boia Minatore Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Boia Scintilla
Boia Cucciolo di drago Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Boia Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Scintilla Cucciolo di drago Boia P.E.K.K.A.
Boia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cucciolo di drago Fantasma Royale Scintilla
Cucciolo di drago Boia Minatore Principessa Fantasma Royale
Cucciolo di drago Minatore Scintilla
Scintilla
Boia Cucciolo di drago Scintilla
Boia Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa
Minatore
Scintilla
Minatore Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Minatore Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Minatore Principessa
Cucciolo di drago Scintilla
Principessa
Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Minatore Cucciolo di drago Boia Principessa Fantasma Royale Scintilla
Cucciolo di drago Minatore Principessa Scintilla
Minatore Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Scintilla
Minatore Scintilla
Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa
Cucciolo di drago Boia Principessa
Minatore Cucciolo di drago Boia Principessa Scintilla
Cucciolo di drago Boia Principessa
Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Boia Principessa
Cucciolo di drago Boia Minatore Principessa Fantasma Royale Scintilla

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