Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Cacciatore Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Cucciolo di drago Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Cacciatore Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Re degli scheletri Fulmine Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cucciolo di drago
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cucciolo di drago Cacciatore
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 9

Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cacciatore
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Fulmine
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Re degli scheletri
Cucciolo di drago Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Cacciatore P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Fulmine Stregone elettrico Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Scintilla Re degli scheletri
Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Cacciatore Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cacciatore Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cacciatore P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Cucciolo di drago Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Scintilla Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cacciatore Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Cacciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Cacciatore Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Cucciolo di drago Cacciatore Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cacciatore Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Scintilla Re degli scheletri
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Cucciolo di drago Cacciatore Fulmine P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Gran Cavaliere Cucciolo di drago Cacciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Cacciatore Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Cacciatore Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine Re degli scheletri
Fulmine Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn