Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Principe Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Goblin cerbottaniere Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Scintilla
Barile barbarico
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principe Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Veleno
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Mongolfiera Principe Scintilla
Razzo
Barbari Mongolfiera Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Barbari Mongolfiera Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Mongolfiera Principe Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Principe Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Mongolfiera
Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin Scintilla
Principe
Barile goblin Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Mongolfiera
Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla Goblin cerbottaniere
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Barbari Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Barbari Goblin cerbottaniere Principe
Barbari Orda di scheletri Scintilla Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla
Barbari Scintilla Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Barbari Scintilla Goblin cerbottaniere Principe
Orda di scheletri Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Principe Scintilla Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principe Scintilla
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata
Principe Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Barbari Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Scintilla
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Sfera infuocata Principe Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Goblin cerbottaniere Scintilla

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