Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Strega Principe Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Spaccamuro Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Spaccamuro Principe Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Spaccamuro Principe
Palla di neve gigante
Barbari Spaccamuro Strega
Scarica
Spaccamuro Strega Principe
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Spaccamuro Strega
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Spaccamuro Strega Principe
Terremoto
Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Spaccamuro Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Spaccamuro Strega
Veleno
Barbari Golem di elisir Strega
Fulmine
Strega Principe Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Strega Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Golem di elisir Sfera infuocata Barbari Strega Principe Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spaccamuro Golem di elisir Sfera infuocata Barbari

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di elisir
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Golem di elisir Spaccamuro Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Spaccamuro
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Spaccamuro Strega Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Golem di elisir
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spaccamuro
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Regina degli arcieri
Barbari Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Barbari Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Strega Principe
Barbari Principe Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Strega Principe
Strega Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Principe
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Principe
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega Principe
Principe Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Principe Barbari Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Barbari Principe
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Principe
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Principe Regina degli arcieri
Barbari Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Sfera infuocata Principe Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Strega Regina degli arcieri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Strega Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Principe Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Sfera infuocata Strega Regina degli arcieri
Sfera infuocata Strega Regina degli arcieri
Sfera infuocata Strega Principe Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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