Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Rune Giant Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Valchiria Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Golem di elisir Valchiria Stregone Strega notturna
Il Tronco
Barbari Golem di elisir
Terremoto
Barbari Golem di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Barbari Golem di elisir Valchiria Stregone Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Stregone Strega notturna
Veleno
Barbari Golem di elisir Stregone Strega notturna
Fulmine
Valchiria Stregone Strega notturna
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Furia Rune Giant Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Golem di elisir Valchiria Rune Giant Strega notturna Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Golem di elisir Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di elisir
Furia Strega notturna Stregone Il Tronco
Valchiria
Stregone
Stregone
Golem di elisir Valchiria Furia
Furia
Golem di elisir Stregone Strega notturna
Rune Giant
Il Tronco
Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Furia

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Golem di elisir
Valchiria
Stregone Il Tronco Strega notturna
Stregone
Valchiria Il Tronco
Furia
Rune Giant
Il Tronco
Valchiria Stregone Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Valchiria Il Tronco Strega notturna
Barbari Valchiria Strega notturna
Barbari Strega notturna Valchiria
Barbari Valchiria Il Tronco
Il Tronco Valchiria Strega notturna
Stregone Strega notturna
Barbari Valchiria Il Tronco
Barbari Strega notturna
Barbari Valchiria Strega notturna
Barbari Valchiria Stregone Il Tronco Strega notturna
Stregone Strega notturna
Barbari Strega notturna Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Barbari Il Tronco Strega notturna
Barbari
Barbari Il Tronco
Barbari Stregone Valchiria Strega notturna
Valchiria Barbari Stregone Il Tronco Strega notturna
Valchiria Stregone Il Tronco Barbari
Barbari
Valchiria Stregone Barbari Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria
Valchiria Stregone Il Tronco
Barbari Valchiria Il Tronco
Valchiria Barbari Il Tronco Strega notturna
Barbari Valchiria Strega notturna
Stregone
Barbari Valchiria Strega notturna
Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Il Tronco
Barbari
Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Il Tronco
Barbari Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Il Tronco Strega notturna
Valchiria Barbari Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Strega notturna
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Strega notturna
Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco Strega notturna
Stregone
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega notturna
Stregone
Strega notturna
Stregone Il Tronco Strega notturna
Stregone Il Tronco
Barbari Strega notturna
Stregone
Il Tronco
Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone

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