Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Gigante goblin Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Gigante goblin Strega notturna Strega madre Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Gigante goblin Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna Minatore colossale
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante Strega notturna Minatore colossale
Scarica
Macchina volante Gigante goblin Strega notturna Minatore colossale
Barile barbarico
Barbari Strega notturna
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale
Barbari Macchina volante Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Strega notturna Strega madre Minatore colossale
Veleno
Barbari Macchina volante Strega notturna Strega madre
Fulmine
Strega notturna Strega madre Minatore colossale
Razzo
Barbari Strega notturna Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Strega notturna Strega madre Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna Strega madre Minatore colossale Barbari Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Gigante goblin
Macchina volante
Gigante goblin
Nihil
Gigante goblin
Gigante goblin
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Gigante goblin
Strega madre
Gigante goblin
Minatore colossale

Sinergie di difesa 1 1

Barbari
Sfera infuocata
Gigante goblin
Macchina volante
Nihil
Gigante goblin
Sfera infuocata
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Strega notturna
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Nihil Gigante goblin
Barbari Macchina volante Strega notturna
Barbari Nihil Strega notturna
Barbari Strega notturna
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Nihil Gigante goblin
Barbari Minatore colossale Strega notturna
Barbari Strega notturna
Barbari Strega madre Sfera infuocata Macchina volante Gigante goblin Strega notturna
Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Barbari Strega notturna Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Barbari Strega notturna
Barbari
Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Barbari Macchina volante Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Barbari
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Gigante goblin Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Barbari Gigante goblin
Barbari Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Barbari Gigante goblin Strega notturna Minatore colossale
Sfera infuocata Strega madre Macchina volante Gigante goblin
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Nihil Gigante goblin Strega notturna
Minatore colossale Barbari Gigante goblin
Nihil Barbari Sfera infuocata Macchina volante
Barbari Gigante goblin
Barbari Macchina volante
Barbari Sfera infuocata Nihil Gigante goblin
Barbari Sfera infuocata Gigante goblin Strega notturna
Barbari Sfera infuocata Macchina volante
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Gigante goblin Strega notturna Minatore colossale
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Strega madre Minatore colossale
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Gigante goblin
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega madre Macchina volante Gigante goblin
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Nihil Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Strega notturna
Nihil Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega madre
Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Strega madre Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Sfera infuocata Nihil Strega notturna
Nihil Sfera infuocata Strega notturna
Nihil Sfera infuocata
Minatore colossale
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Nihil Strega notturna
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Nihil Sfera infuocata
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Nihil
Nihil Sfera infuocata Macchina volante Gigante goblin
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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