Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Guardie
Scarica
Torre infernale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Guardie Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Barile goblin Guardie
Terremoto
Barbari Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Barbari Stregone Barile goblin Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Guardie Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Stregone Arciere Magico
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Sfera infuocata Arciere Magico Barbari Torre infernale Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Guardie Sfera infuocata Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Arciere Magico
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A.
Barile goblin
Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Stregone Barile goblin
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 4

Barbari
Sfera infuocata
Torre infernale
Torre infernale
Guardie Sfera infuocata
Stregone
Guardie P.E.K.K.A.
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere Magico
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Stregone Arciere Magico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Guardie
Barbari Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Guardie Barbari Torre infernale
Barbari Guardie Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Barbari Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A.
Barbari Torre infernale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari Stregone Guardie Arciere Magico
Stregone Barbari Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Barbari P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Barbari Sfera infuocata Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Guardie P.E.K.K.A. Torre infernale
Guardie P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Barbari Torre infernale P.E.K.K.A. Guardie
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari Guardie
P.E.K.K.A. Barbari Torre infernale Guardie
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Guardie
Barbari P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Torre infernale Guardie Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Guardie
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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