Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Cucciolo di drago Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Barbari Maiali Royale Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Razzo
Barbari Maiali Royale Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico Barbari Maiali Royale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Maiali Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Maiali Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Maiali Royale
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Principe

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Maiali Royale
Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Principe
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Principe
Sfera infuocata

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