Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Strega Pescatore Re degli scheletri
Scarica
Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Strega Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Strega Re degli scheletri
Frecce
Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari Valchiria Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Barbari Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Strega Pescatore Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Barbari Valchiria Strega Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pescatore Sfera infuocata Valchiria Re degli scheletri Barbari Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Pescatore Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Specchio Scintilla Re degli scheletri
Valchiria
Strega Pescatore Scintilla
Specchio
Sfera infuocata Scintilla
Strega
Valchiria Re degli scheletri
Pescatore
Valchiria Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Specchio Pescatore
Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 1 8

Barbari
Sfera infuocata
Specchio Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Specchio Strega Pescatore Scintilla
Specchio
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Strega
Valchiria Pescatore
Pescatore
Valchiria Strega Re degli scheletri
Scintilla
Valchiria Specchio
Re degli scheletri
Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Strega Pescatore
Barbari Strega Pescatore Scintilla Valchiria
Barbari Strega Scintilla Valchiria Pescatore Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Barbari Strega Scintilla Pescatore Re degli scheletri
Barbari Valchiria Pescatore Scintilla
Barbari Valchiria Strega Sfera infuocata Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega
Barbari Scintilla Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Scintilla Barbari Strega Re degli scheletri
Barbari Scintilla Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Barbari Scintilla Sfera infuocata Valchiria Strega Pescatore
Sfera infuocata Valchiria Barbari Strega Pescatore
Valchiria Strega Barbari Sfera infuocata Pescatore
Barbari Scintilla Pescatore
Valchiria Barbari Sfera infuocata Strega Pescatore Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata Strega Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Pescatore
Barbari Valchiria Strega Pescatore Scintilla
Valchiria Barbari Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Barbari Valchiria Strega Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Strega
Scintilla Barbari Sfera infuocata Valchiria Strega
Barbari Valchiria Pescatore Scintilla
Barbari Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Strega Barbari Scintilla
Barbari Valchiria Strega Scintilla
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Barbari Strega Scintilla Sfera infuocata Valchiria Pescatore Re degli scheletri
Valchiria Barbari Sfera infuocata Strega Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Scintilla
Barbari Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Strega
Strega Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Pescatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Pescatore Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Strega Pescatore
Sfera infuocata Strega Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Strega Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Pescatore Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Barbari Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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