Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Principe Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Razzo
Barbari Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Stregone
Principe
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Principe Drago infernale
Principe
Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere d'oro
Stregone
Orda di scheletri Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Barbari Stregone Principe Drago infernale
Cucciolo di drago
Principe Drago infernale
Principe
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Principe
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Drago infernale
Barbari Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Stregone Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Drago infernale
Barbari Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principe Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Drago infernale Cavaliere d'oro
Barbari Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Principe Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Principe Drago infernale
Sfera infuocata Stregone

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