Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Principe nero Strega Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barile barbarico Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega
Scarica
Fornace Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari Fornace Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Il Tronco
Barbari Fornace Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Terremoto
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega
Frecce
Fornace Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega Boia Fuorilegge
Veleno
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega Boia
Fulmine
Fornace Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Razzo
Barbari Fornace Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Barile barbarico Principe nero Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Fornace Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Fornace Principe nero Barbari Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Fornace

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Fornace
Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Fornace Principe nero Boia Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe nero
Fornace Barile barbarico Strega Boia Fuorilegge
Strega
Principe nero Fuorilegge
Boia
Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Fornace Barile barbarico Principe nero Strega Boia

Sinergie di difesa 0 16

Barbari
Fornace Orda di scheletri
Fornace
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Fornace Principe nero Strega Fuorilegge
Orda di scheletri
Barbari Fornace Boia Fuorilegge
Principe nero
Fornace Barile barbarico Strega Boia Fuorilegge
Strega
Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Boia
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Fornace Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Strega Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Boia
Barbari Orda di scheletri Fornace Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega Principe nero Boia Fuorilegge
Barbari Orda di scheletri Strega Fornace Principe nero Fuorilegge
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico Orda di scheletri Fornace Principe nero Boia Fuorilegge
Fornace Strega Boia
Barbari Barile barbarico Fuorilegge
Barbari Strega Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Barbari Orda di scheletri Strega Boia Fornace Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Boia Fornace Strega
Barbari Fornace Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Barbari Fornace Barile barbarico Principe nero Strega
Barbari Orda di scheletri Fornace Fuorilegge
Barbari Orda di scheletri Fornace Fuorilegge
Barbari Fornace Orda di scheletri Principe nero Strega Boia
Barbari Fornace Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Fornace Barile barbarico Strega Boia Barbari Principe nero Fuorilegge
Barbari
Orda di scheletri Principe nero Barbari Fornace Barile barbarico Strega Boia Fuorilegge
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Fornace Barile barbarico Principe nero Strega Fuorilegge
Fuorilegge Barile barbarico Boia
Barbari Orda di scheletri Fuorilegge Fornace Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Barbari Barile barbarico Fuorilegge
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Fornace Boia Strega
Orda di scheletri Principe nero Barbari Fornace Strega Fuorilegge
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Strega Barbari Orda di scheletri
Barbari Principe nero Strega
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Boia Fuorilegge
Barbari Fornace Orda di scheletri Strega Boia
Barbari Orda di scheletri Strega Fornace Barile barbarico Principe nero Boia
Boia Barbari Barile barbarico Principe nero Strega
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Boia Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Barbari Barile barbarico Principe nero
Boia Fornace Barile barbarico Principe nero
Boia Fornace Strega
Fornace Strega Boia
Barile barbarico Boia
Fuorilegge
Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Boia
Barile barbarico Boia Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Fornace Barile barbarico
Fornace Barile barbarico Strega Boia Fuorilegge
Fornace Barile barbarico Boia Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Principe nero Boia Fuorilegge
Barile barbarico Strega
Barbari Barile barbarico
Fornace Barile barbarico Principe nero Strega Boia
Strega
Barile barbarico Strega Boia Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Barile barbarico Fuorilegge
Fornace Strega Boia
Strega
Fuorilegge
Barbari Barile barbarico Orda di scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Strega Boia
Barile barbarico
Principe nero Boia
Boia
Principe nero Boia
Strega
Strega Boia
Barile barbarico Principe nero Strega Boia Fuorilegge

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