Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Barbari Spirito della cura Golem di elisir Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Barbari Spirito della cura Golem di elisir
Terremoto
Barbari Golem di elisir
Frecce
Spirito della cura Strega notturna
Consegna Royale
Barbari Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Golem di elisir Nihil Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Furia Golem di elisir Nihil

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Spirito della cura Guaritrice guerriera
Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Barbari Strega notturna
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Furia Strega notturna Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Golem di elisir Furia Barbari Arciere Magico Strega notturna
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna
Nihil
Arciere Magico
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Strega notturna
Golem di elisir Spirito della cura Guaritrice guerriera Furia

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Spirito della cura
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Arciere Magico Strega notturna
Furia
Nihil
Arciere Magico
Guaritrice guerriera Strega notturna
Strega notturna
Guaritrice guerriera Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Arciere Magico
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Barbari Nihil Strega notturna
Barbari Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera
Arciere Magico Strega notturna
Nihil Arciere Magico Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Nihil Arciere Magico
Barbari Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Barbari Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Barbari Strega notturna Guaritrice guerriera
Barbari Arciere Magico Strega notturna
Barbari
Barbari
Barbari Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Arciere Magico
Barbari
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guaritrice guerriera Nihil
Nihil Guaritrice guerriera Arciere Magico
Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Strega notturna
Arciere Magico
Barbari Guaritrice guerriera Nihil Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera
Nihil Barbari Arciere Magico
Barbari
Barbari
Barbari Nihil
Barbari Strega notturna
Barbari Arciere Magico
Barbari Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Barbari Guaritrice guerriera Arciere Magico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Barbari Nihil
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega notturna
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico Strega notturna
Nihil
Nihil
Barbari Nihil
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico Strega notturna
Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Arciere Magico Strega notturna
Nihil Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari Nihil Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Arciere Magico
Nihil
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil
Nihil

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